Début de jeu de shoot en Silverlight 3

janvier 22, 2010

J’ai débuté la création d’un petit jeu de shoot en Silverlight 3, le principe est simple. On gère une balle avec la souris, on peut la déplacer de gauche à droite ainsi que tirer. Des sphères apparaissent sur l’écran, quand on leur tire dessus, elles disparaissent.

Faire apparaitre des ellipses aléatoirement sur l’écran :

System.Random rnd = new System.Random();
Ellipse el = new Ellipse();
el.Width = 30;
el.Height = 30;
int left = rnd.Next(5, ((int)canvas1.Width – (int)el.Width));
int top = rnd.Next(30, ((int)canvas1.Height – (int)el.Height));
el.Margin = new Thickness(left, top, 0, 0);
SolidColorBrush mySolidColorBrush = new SolidColorBrush();
mySolidColorBrush.Color = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
el.Fill = mySolidColorBrush;
canvas1.Children.Add(el)

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