ARCHIVE août, 2010

Début de jeu de shoot en Silverlight 3

janvier 22, 2010

J’ai débuté la création d’un petit jeu de shoot en Silverlight 3, le principe est simple. On gère une balle avec la souris, on peut la déplacer de gauche à droite ainsi que tirer. Des sphères apparaissent sur l’écran, quand on leur tire dessus, elles disparaissent.
Faire apparaitre des ellipses aléatoirement sur l’écran :
System.Random rnd = [...]

Lecteur vidéo en Silverlight 3 C#

janvier 22, 2010

Pour créer un lecteur de vidéo en Silverlight 3, il faut utiliser le control ‘MediaElement‘ via un drag & drop sur Visual Studio 2010. Le MediaElement permet de lire les vidéos wmv très simplement :
On ajoute un MediaStreamSource ou un Stream grâce à la méthode SetSource
mediaElement1.SetSource(fileStream);
Et on joue la vidéo via la méthode Play
mediaElement1.Play();
Pour arrêter, [...]

Bouton parcourir Visual Studio

janvier 13, 2010

Ajouter l’import System.IO : « using System.IO; »
Créer un bouton parcourir pour récupérer 1 fichier

OpenFileDialog openFile = new OpenFileDialog();
openFile.DefaultExt = « * »;
openFile.Filter = « Tous les fichiers (*)|*|Fichier BMP (*.bmp);
openFile.ShowDialog();

if (openFile.FileName.Length > 0)
{
string file = openFile.FileName;
}

Créer un bouton parcourir pour récupérer plusieurs fichiers

OpenFileDialog openFile = new OpenFileDialog();
openFile.Multiselect = true;
openFile.DefaultExt = « * »;
openFile.Filter = « Tous les fichiers (*)|*|Fichier [...]

Drag & Drop de fichiers vers controles Visual Studio

janvier 13, 2010

Le drag & drop est indispensable lors d’une création de logiciel, peu de gens s’embêtent à rechercher les fichiers dans les dossiers car Windows a habitué les gens au glissé déposé.
Dans Visual Studio, il est possible de développer une application utilisant le drag & drop en très peu de ligne de code.
D’abord, créer un projet [...]